Kubernetes 叢集是一組節點,負責執行容器化應用程式;而容器化應用程式則是將應用程式、其相依性,以及部分必要服務封裝在一起。相較於虛擬機,Kubernetes 叢集不僅更輕量,也更具彈性。正因如此,Kubernetes 叢集可讓應用程式變得更易於開發、移動與管理。
Kubernetes 叢集可讓容器跨越多個虛擬機與環境執行,包括虛擬環境、實體環境、雲端式環境與內部部署環境。Kubernetes 容器與虛擬機不同,不會受限於特定作業系統,不僅可共用作業系統,還能隨處執行。
Kubernetes 叢集包含一個主要節點與多個工作節點。視叢集而定,這些節點可以是實體電腦或虛擬機器。
主要節點會控制叢集狀態,例如目前正在執行哪些應用程式,及其對應的容器映像。主要節點為所有工作指派的起點,負責協調下列流程:
工作節點為執行這些應用程式的元件,負責執行主要節點所指派的工作。工作節點可以是虛擬機或實體電腦,而且所有節點都能當作單一系統的一部分運作。
Kubernetes 叢集至少需要有一個主要節點與一個工作節點,才能順利運作。若為生產與預發佈環境,叢集會分配給多個工作節點執行。若為測試環境,則所有元件都會在相同的實體或虛擬節點上執行。
Kubernetes 使用者可使用命名空間,將單一實體叢集中的多個不同叢集分門別類。命名空間可讓使用者透過資源配額的方式,將實體叢集中的叢集資源分配給不同的團隊。正因如此,如果涉及複雜的專案或多個團隊,就相當適合使用命名空間。
Kubernetes 叢集共有六個主要元件:
這六個元件都可在 Linux 上執行,或以 Docker 容器的形式執行。API 伺服器、排程器與控制器管理工具都是由主要節點執行,Kubelet 與 Kube-proxy 則由工作節點執行。
若要使用 Kubernetes 叢集,您必須先判斷其目標狀態。Kubernetes 叢集的目標狀態會定義許多作業項目,包括:
若要定義目標狀態,請使用 JSON 或 YAML 檔案 (所謂的「資訊清單」),並指定應用程式類型與執行系統所需的複本數量。
開發人員可使用 Kubernetes API 定義叢集的目標狀態。此一開發人員互動會使用指令行介面 (kubectl) 進行,或運用 API 與叢集直接互動,以手動設定目標狀態。接著,主要節點會透過 API 將目標狀態傳達給工作節點。
Kubernetes 會透過 Kubernetes 控制平台來自動管理叢集,使其能與目標狀態保持一致。Kubernetes 控制平台的責任則涵蓋排程叢集活動,以及登錄與回應叢集事件。
Kubernetes 控制平台會執行持續控制迴圈,以確保叢集的實際狀態符合其目標狀態。舉例來說,如果您部署一個應用程式來搭配五個複本一同執行,而其中一個複本發生當機,Kubernetes 控制平台就會登錄這個當機情況,並部署額外的複本,以保持共有五個複本的目標狀態。
自動化作業會透過 Pod Lifecycle Event Generator (PLEG) 進行,當中的自動化工作包含:
您可以在實體或虛擬機上建立與部署 Kubernetes 叢集。建議新使用者使用 Minikube 來著手建立 Kubernetes 叢集。Minikube 是一款開放式原始碼工具,相容於 Linux、Mac 與 Windows 作業系統。Minikube 可用來建立與部署只包含一個工作節點的單一精簡化叢集。
此外,您也可以使用 Kubernetes 模式,將叢集規模的管理作業自動化。Kubernetes 模式有助於在容器式應用程式中重複使用雲端式架構。雖然 Kubernetes 提供多款實用的 API,但並未訂定將這些工具成功整合至作業系統的相關準則。Kubernetes 模式可透過一致的方式來存取與重複使用現有的 Kubernetes 架構。只要善加利用可重複使用的 Kubernetes 叢集藍圖,就無需自行建立這些結構。
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